Изменения баланса!
У нас есть еще один раунд обновлений!
Итак, в путь!
Балансировка персонажей!
- Динамайк (Dynamike) – Супер урон увеличился с 400 до 500. Супермашина Динамайк (Dynamike) была немного податливой, нанося лишь немного больше урона, чем его основная атака (увеличенная в последнем обновлении).
- Бо (Bo) — Здоровье увеличилось с 800 до 900. Бо становится все сильнее! Это увеличение здоровья должно приблизить его к непробиваемой машине.
- Джесси (Jessie) — Урон от основной атаки уменьшен со 160 до 140. Джесси была одним из самых сильных персонажей в играх с высоким трофеем, и ее основная атака была слишком сильной.
- Нита (Nita) — время перезарядки увеличено с 1.0 сек. до 1.25 сек. Нита (Nita) была слишком быстрой!
- Спайк (SPIKE) — Здоровье уменьшилось с 700 до 600. Спайк был очень сильным в играх с высоким трофеем.
Другие изменения!
- Новые карты Bounty!
- Новые карты Smash & Grab!
- Изменения в ротации событий, чтобы включить новые карты!